第八百零四章 特訓
第八百零四章 特訓
輪回中的技能繁多。除卻自行領悟,輔助類彆和裝備附加的技能,就以職業技能最為重要,不管是什麼職業,至少會具有相對應四項屬性的基本技能,也會因為職業的需求而有所擴充,但這些技能是獨立存在的,無法遺忘亦無法傳授,成為玩家賴以生存發展的關鍵。
職業技能不會因為玩家在轉職前擁有了多種技能而變動,隻會跟著熟練度的提升和職業任務而提升效果,淺淺夏寂的職業為武魂,不管是五行技能還是盜門絕技,都不屬於職業技能的類彆,真正由係統判定的為職業標誌的隻有仁之破空。
轉職武魂是因為淺淺夏寂各種武器的熟練度過高,武堂評價驚人加之修羅族的關係而衍生,如果冇有其他的機緣巧合,淺淺夏寂現在真正擁有的隻有一個技能,這的確是有些不合乎清理。
一個強勁的技能的確可以保證玩家的提升,隻是卻白白浪費了其他三種相應的屬性,加之太過單一,玩家操作再好也是缺乏應變。比起多種技能的搭配的確是遜色不少。
轉職隻需要三十級,若是技能需要職業任務產生,那也是循序漸進,以易至難,不可能一上來就是登天的存在,那玩家對於技能的樂趣性就會大幅度下降,輪回不可能做出這樣的設定。劍皇存在於長安是理所當然,畢竟他屬於人類陣營,隻是他提供的線索太過誇張,幾乎每一個相關NPC都遠在天邊,其中修羅族幾乎就不是遊戲中期可以開放的區域,需要五界各種任務連鎖才能打開,至於鬼界、天界和魔界,除了鬼界還有可能通過,其他兩個想去一次,單人完成至少要達到誇張的等級和裝備,根本不應該是隻依靠一個仁之破空就能達到的水準。
淺淺夏寂之前並冇有在意這些,就是因為自己技能並不算少,仁之破空的攻擊力強悍,單單忘卻了職業技能的唯一性,權當想獲得下一個技能就必須吻合其他技能提升到的最大程度,抵達那些難以前去的區域,全然冇想到職業任務是引導新人熟悉遊戲的根本,現在仔細想來,洛霜所說的確有一定的道理,自己不應該將其他技能算作職業技能,那麼現在假設自己隻有一個技能的話。根本冇道理前去那麼誇張的地方。
遊戲不會因玩家本身是否屬實遊戲而決定他的實力評估,無端的分配不同檔次的任務,以仁之破空的威力,排除裝備的補充,淺淺夏寂保持和滿職業技能的玩家同等的程度最多也不過是五十級左右,畢竟越是後期,輔佐限製以及特殊技能的威力,組合起來肯定不是一個技能可以比擬,哪怕是六十多級,如果需要接到職業任務來擴從實力,就算在難也要在玩家可能力所能及的範圍內,而地點似乎隻有人類的陣營版圖,也許離長安也不算太遠。
“你的轉職和很多因素有關,最直接點的就是對於各種武器的熟練度達到了極限,更是有著一些相關的經曆,雖然劍皇冇有給你提示,我想能找到的也應該是這些相關NPC中的一員,如果可以在獲得一個技能,配合你現在的實力應該不比訓練後的效果差,所以這段時間你一邊練習一邊仔細回憶可能關乎到這些NPC的存在,決戰前的最後三天試試去尋找一下。能找到最好找不到也權當休息。”洛霜的判斷合乎情理,可淺淺夏寂本身的實力已然是不符合常規,會不會改變遊戲的根本這冇人知曉,她也不希望把太多的壓力強加給淺淺夏寂,畢竟淺淺夏寂現在要做的已然是很多人都難以想象的事情。
在如此庭院中品茶聊天似乎並不應該是決戰前的景象,隻是太過的緊張總需要片刻的放鬆,而休息之後的自然是更加猛烈的行進。
聖堂和曉對於淺淺夏寂的看重嚴重超過了她的想象,不管是隸屬於原本兩大幫派的部將還是慕名而來加入的玩家,對於殺神的憧憬和好奇是史無前例的強烈,雖然淺淺夏寂的實力已然是被傳的有些神乎其技,但想和她一戰領略一下高手風範的玩家實在是太多,這也讓洛霜的布置變得輕而易舉。
除了每日兩大幫派的正常練級和擴從,大半高輸出的法師,擅長偷襲暴擊的刺客,擁有驚人防禦能力的戰士都踴躍的自願成為淺淺夏寂的陪練,甚至讓淺淺夏寂難以置信的是他們竟然還會以傷到她為興奮的標準,幾乎傷點皮毛都會成為兩大幫派成員的爭相討論的事情。
有如此之多的玩家陪練,淺淺夏寂的安危自然不成問題,圍觀加參戰的每天都有數百玩家,就算龍空等派人狙殺淺淺夏寂也需要動用極為恐怖的軍力,加之左典提供的地點絕對的充足,淺淺夏寂幾乎每一天都會在不同的地點接受折磨。
說折磨絕對不誇張,淺淺夏寂甚至是想用單方麵的****來形容自己的處境,怪物不夠強的地方是絕對不去,玩家不夠狠不以乾掉淺淺夏寂為目標堅決不要,看著漫山遍野擁有各式各樣技能的怪物,偶爾還穿插BOSS,淺淺夏寂真的很好奇左典是怎麼找到如此刁鑽的地方。
為了達到真正意義上的折磨效果,洛霜當真是用心良苦。每一個怪物淺淺夏寂都必須攻擊過造成仇恨的吸引,陪練的玩家基本等級都高於她,一旦誤傷怪物就會退出陣營,完全是讓淺淺夏寂享受什麼叫做一騎當千的快感。
整日麵對裡三層玩家,外三層怪物,技能不能用裝備穿最簡單的,不是感受一下各種法係技能變本加厲的轟炸,就是諸多刺客的如影隨形,死亡這種概念,淺淺夏寂幾乎已經有些麻痹了,隱軍所剩下的上千張高級複活咒是一股腦的全塞給了自己,包裹裡除了這東西是一無所有,就算被爆出來也立刻有人撿起來在交易過來讓淺淺夏寂繼續被屠殺。
這簡直不是人過的日子,這是淺淺夏寂連日以來想的最多的一句話,她是一個玩家,不是殺人與被殺的機器,卻硬生生的被安置在這麼一個角色之上,無窮無儘的對手,機械性的進攻防守,冇辦法擊倒眼前的對手那麼就隻能一次次的倒下,刻意要求之下,淺淺夏寂甚至不能混亂攻擊,隻要無法做到要害性的殺傷。緊接著就是千夫所指,無數的失望歎息,身心同步的煎熬。
已經不知道擊中過多少次對手,不知道看著多少人或者怪物在麵前倒下,淺淺夏寂隻知道眼前的世界似乎已經被鮮紅所覆蓋,不休不眠的戰鬥成為了她的習慣,一開始對於同為幫眾的玩家進攻,淺淺夏寂還有些於心不忍,隻是這樣的感覺卻隨著戰鬥灰飛煙滅,幾乎任何一個人出現在眼前,淺淺夏寂看到的隻是他倒下的刹那以及身上****出來的弱點。
時間似乎在這數日無休止的擴增。淺淺夏寂總覺得距離這樣的煎熬結束遙遙無期時,整個人已經放棄了去計算,剩下的隻是一次次的站起,再一次次的去進攻,不論對手是誰,倒下來才是她能減少傷痛的關鍵。
不是冇有人知道淺淺夏寂在這樣日子裡有多麼難耐,除了洛霜可以依舊冷酷,軒轅一劍、大大泡泡糖等人多次勸阻淺淺夏寂放棄,得到的卻是她的否認,淺淺夏寂是受不了這樣的日子,隻是她很清楚這些難得的曆練對她而言意味著什麼,她能夠成長一分,或許就是對於整個戰局對了一絲把握。
以少敵多,一人之力總是以百人對陣,淺淺夏寂的壓力可想而知,而這其中穿插的高手更是讓淺淺夏寂有苦難言,原以為仗著自己的屬性優勢,哪怕眾人的等級過高,自己不能使用技能,淺淺夏寂總是會敗,但至少也能做到一定的反擊和躲閃,隻是事實上淺淺夏寂似乎太低估了眾人的實力。
左典的十字殺陣,配合諸多刺客的協同,以及怪物的騷擾,幾乎稍有閃失,淺淺夏寂瞬間斃命。將臣的固若金湯,加之戰士職業的重甲護體,反彈的傷害讓淺淺夏寂鬱悶難當不說,單是要害的重重防護已然是無從下手。五行召喚的洛霜與眾多帶有高等召喚獸玩家的組合,更是讓淺淺夏寂疲憊不堪,全方位多重技能的瞬間撲殺,防禦躲閃成為了玩笑。
隻是最讓淺淺夏寂不敢相信的葬月的實力精進程度,多種詭異的暗器道具,完全可以獨自代表多個暗器職業,遠則是密集的幻化魔法暗器,近則是瞬發的多重效果陷阱,反極性機關裝備以及包含劇毒讓人防不勝防的細小暗器。數量雖多消耗不大,附加各種毒性攻擊卻極為可觀,加之特殊的唐門加速技能,淺淺夏寂第一次和葬月正麵交鋒時,的確是應了洛霜的話,若不是不想以葬月為主要攻擊對象,攻擊他人時看清了她的技能,恐怕被秒殺在場似乎不是問題。
