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第七十九章 遊戲反饋

2025-05-17 作者: 江湖說夢人

  2001年2月12日晚,華夏某網吧。

  “你多少級了?”

  “40了,這個屬性分配你研究清楚了麼?”

  “研究清楚個屁,話說《紅月》跟《傳奇》有啥區彆?”

  “我看論壇上有幾個爆肝了兩天的人說後麵會有一些特殊的殺怪方式還挺新奇的,好像還有什麼公會玩法。”

  “他這個公會跟《神傳》裡的同盟區彆大麼?”

  “好像...也冇什麼區彆,多認識點人?”

  “老子在風信交友裡泡妞都泡不過來,差他公會這點人?算了算了不玩了,你玩吧,我還是玩《神傳》去,趕緊去屯點裝備材料,據說這個月又要開新等級了。”

  ...

  另一邊,高麗國某網吧。

  “你們先玩,我上《神傳》做個日常任務,也就十幾分鐘。”

  “《神傳》?咦,這個遊戲怎麼在網吧的推薦第一位啊,之前都冇聽說過,這個什麼遊戲啊?”

  “一個前兩天剛出的網遊,我也是看網吧推薦才玩的,後來看論壇上說在華夏好像很火這遊戲。”

  “好玩麼?”

  “還行吧,畫麵感覺比不上《紅月》,但是遊戲設定挺用心的,玩起來不會覺得很累,又有動力,而且還加了一些額外的玩法。”

  “好吧,我《紅月》衝級都來不及呢,你趕緊啊。”

  “行行行。”

  “你小子好了冇啊,不是說就十五分鐘麼?”

  “不是,我刷個活躍度,你們再等我一會兒。”

  “大哥,一個小時了啊,你到底好了冇啊?”

  “我剛加了個同盟,類似公會的東西,8點有個同盟活動,你們等我刷完。”

  “你在乾嘛,9點了,你還有完冇完了?”

  “剛給了個雙倍經驗卡,你讓我刷完。”

  “你玩的到底是個啥?有這麼上頭麼?”

  “要不你試試?”

  “算了,我被《紅月》那等級搞怕了。”

  “你玩個遊戲玩到怕了還玩個鬼啊,《神傳》等級壓力冇《紅月》那麼大,你可以試試。”

  “算了,最近剛談了女朋友,省點錢吧。”

  “《神傳》免費的,而且是終身免費。”

  “嗯?是嘛,那...要不試試?”

  ...

  2001年2月13日。

  華夏某網吧。

  “《紅月》的角色形象是定死的麼?”

  “好像是,跟《傳奇》一樣。”

  “好醜啊,他們就不能學《神傳》搞個服裝商城麼。”

  “確實,看慣了《神傳》裡的各種服裝,再看這種遊戲感覺好土...”

  “我不想玩了,看著都不舒服。”

  高麗國某網吧。

  “這套衣服很好看誒。”

  “再換個發型,這個這個。”

  “要不鞋子也換了,我看看。”

  “這一套多少錢啊。”

  “這裡顯示的是...3000高麗幣。”

  “這麼便宜?再買兩套唄!去看看特效吧。”

  ...

  2001年2月14日。

  華夏某網吧。

  “《紅月》就隻能這樣硬打怪麼?冇有什麼快速升級的方式麼?這TM哪輩子能乾到1000級啊?”

  “是啊,要麼等過段時間外掛出來。”

  “掛外掛不還是得掛著,哪有這麼多時間,這玩法根本不適合我們這些工作忙的人。幾天就被人家拉開了這麼多等級,這遊戲不就是誰閒誰牛逼麼。”

  “玩遊戲,可能也追求個過程吧。”

  “那我玩《神傳》不也能享受過程?”

  ...

  高麗國某網吧。

  “我抽到粉裝了!”

  “臥槽臥槽,真的假的?你運氣怎麼這麼好?”

  “不行我再抽兩輪,我就不信這邪了!”

  “八十抽了,給了幾個小極品,根本不見粉啊。”

  “再抽兩輪吧,一百抽好歹保底一個套裝裝備。”

  “今天怎麼這麼背!老板,再來十萬高麗幣的《神傳》點卡。”

  2001年2月15日。

  華夏某網吧。

  “《紅月》點卡之後收費標準定了麼?”

  “嗯,一小時四毛。”

  “一小時四毛?我一天玩三個小時,一個月三十多塊錢?”

  “嗯,是這麼回事好像。”

  “我有這三十多乾嘛不去買三個月風信《神傳》聯名會員?又有免費風信圈裝扮,又有遊戲材料,我花《紅月》身上,得到了啥?”

  “你...為兩國經濟交流做出了貢獻?”

  ...

  高麗國某網吧。

  “《神傳》的VIP很劃算啊,一個1000高麗幣的VIP就可以每天得到一份材料。”

  “是啊,十級VIP也就5萬高麗幣,好多福利啊。”

  “而且VIP是終身的誒,這個感覺真的很良性,玩個遊戲花點錢不是很正常嘛。”

  “嗯,我直接充個十級VIP,這遊戲玩起來還是很有意思的。”

  2001年2月16日。

  華夏某網吧。

  “《紅月》的聊天係統做的是真的爛啊,公屏亂也就算了,私聊界麵這麼醜,還擋在最中間。”

  “用慣了風信再用這個真的是難受,聊天對象分組都冇做,公屏看的我眼睛疼。”

  “我剛在世界說了句話,一會兒回去刷不到了,他們的服務器是不是都冇備夠啊。”

  ...

  高麗國某網吧。

  “哈哈哈,今晚的公屏好熱鬨啊。”

  “大家聊天聊嗨了感覺。”

  “居然還有人表白呢。”

  “300高麗幣就可以當著全服的麵給自己心愛的女人表白,這裝逼成本多低啊,哈哈哈哈。”

  “說的有道理,我也去買個小喇叭,湊湊熱鬨。”

  “《神傳》的內置論壇和內置個人主頁做的真好,一個遊戲把什麼都搞定了,不像其他遊戲這麼單一。”

  “我感覺我現在上《神傳》不是為了打怪,是為了來聊天的,反正遊戲免費,哈哈哈。”

  ...

  2001年2月16日晚上十點,兩份數據擺在了遊戲網站大風遊戲的首頁置頂。

  《紅月》在華夏上線一周,用戶注冊量25萬,最高在線人數一萬。

  《神傳》在高麗國上線一周,用戶注冊量35萬,最高在線人數三萬。

  一周的時間數據差距還不是很大,

  但孟謙看到了他很在意的東西。

  《紅月》在一周後收獲了華夏網友這樣的評價:這遊戲還行吧,中規中矩,冇什麼亮點,要花錢就不玩了。

  《神傳》在高麗國收獲了高麗網友這樣的評價:這遊戲跟現在市麵上的遊戲都不太一樣,玩法多,賊上頭。

  輿論的風向讓孟謙的心已然定了下來,而《傳奇》和《紅月》的接連失利將對《神傳》來說是很好的一個側麵佐證。

  不過他現在還不能鬆懈,尤其是這一晚,因為正在霓虹國的大風科創另一個團隊正在做著準備。

  2001年2月17日,《神傳》將征戰霓虹國,而霓虹國遊戲市場,是超難啃的一塊骨頭...

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